Thursday, October 6, 2016

Pengertian, Fungsi, Dan Jenis-Jenis RAM

Pengertian RAM


RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory atau dalam bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai Memori Akses Acak. Pengertian RAM dapat ditinjau dari beberapa segi. Jika dilihat dari segi input area, RAM dapat diartikan sebagai media untuk menyimpan data input yang akan diolah. Kemudian, jika ditinjau dari segi program area, RAM dapat didefinisikan sebagai media untuk menyimpan program yang akan dipakai untuk memproses data. Ditinjau dari segi working area, RAM bisa berarti sebagai media untuk menyimpan proses pengolahan data yang hendak dikerjakan. Dan, jika ditinjau dari segi output area, RAM adalah media untuk menyimpan semua hasil pengolahan data. Jadi, dapat diambil kesimpulan bahwa pengertian RAM adalah sebuah media yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari suatu program komputer.

Fungsi RAM

Fungsi RAM ialah untuk mempercepat pemrosesan data dalam komputer. Semakin besar RAM yang dimiliki oleh sebuah komputer, maka akan semakin cepat pula kinerja komputer tersebut. RAM bisa mempercepat kinerja dari komputer, hal itu dikarenakan RAM menyediakan ruang penyimpanna sementara bagi komputer. Dalam menyimpan data-data yang mudah diambil sehingga dapat mempercepat loading data serta program yang diakses

Jenis-Jenis RAM

Jenis-jenis RAM dapat dibedakan ke dalam dua kelompok besar, yaitu RAM berbasis chip dan RAM berbasis card. Berikut ini adalah semua RAM dari jenis-jenis tersebut :

1.   RAM Berbasis Chip :

  • SRAM (Static RAM)
Jenis RAM statis yang sifatnya semivolatile. Dipakai untuk membantu komputer dalam kecepatan proses dan tidak memerlukan operasi daya refresh.

  • DRAM (Dynamic RAM)
Jenis RAM dinamik yang sifatnya volatile. Dipakai untuk membantu kecepatan proses komputer dan memerlukan arus daya listrik secara kontinyu dalam operasinya sehingga diperlukan refresh. Proses pembuatannya menggunakan teknologi DMOS (Double Diffuse MOS)

  • NVRAM (Non-Volatile RAM)
Jenis SRAM yang memiliki catu daya listrik sendiri, yaitu dari sebuah baterai mini sehingga dapat menyimpan daya, walaupun komputer dimatikan. NVRAM juga memiliki fungsi untuk menyimpan waktu, kalender, program setup, dan konfigurasi komputer.

  • FRAM (Ferro Electric RAM)
Jenis SRAM yang tidak memerlukan catu daya listrik atau beterai mini karena sudah menggunakan daya medan magnet.


2.   RAM Berbasis Card :

  • EDO RAM (Extended Data Output RAM)
Jenis RAM untuk prosesor pentium edisi pertama. Mempunyai kapasitas memori 8 Mb sampai dengan maximum 16 Mb, dengan standar PC 66/1 00. Menggunakan kemasan SIMM (Single In-Line Memory Module) dengan jumlah penyemat memory 72 pin.

  • SD RAM (Synchronous Dynamic RAM)
Jenis RAM dinamik untuk generasi Pentium 1, 2, dan 3. Kecepatan bus memori ini berkisar pada frekuensi 66 Mhz sampai 133 Mhz, atau disebut memori PC 66/PC 100/PC 133. Menggunakan kemasan DIMM (Dual In-Line Memory Module), jumlah penyemat memori 168 pin.

  • DDR RAM (Double Data Rate RAM)
Jenis RAM dinamik untuk generasi Pentium 4. Memory DDR RAM (DDR 400) memiliki banyak tipe dan umumnya dikelompokkan dan dirancang berdasarkan bandwidth ketika beroperasi. Selain itu, dipengaruhi oleh besarnya clock yang diberikan oleh memori itu nantinya. Ada beberapa tipe yang digunakan, yaitu PC 1600/2100/2700/3200 dengan tawaran clock 400 Mhz. Menggunakan kemasan DIMM, dengan jumlah penyemat memori 184 Pin.

  • DDR dual channel RAM
Jenis memori ini tidak seperti pemasangan SDRAM atau DDR biasa. DDR dual channel adalah teknologi yang sama dengan memori RD RAM (Rambus Dynamic RAM), yang memerlukan sistem dual channel, yaitu keharusan untuk memasang dua keeping modul memori dengan kecepatan dan kapasitas yang sama untuk mendukung kerja motherboard. Disamping itu, khusus untuk penggunaan memori RDRAM harus ada penambahan dua pasang memori terminator untuk mendukung memori standar PC 2700/3200/4000, dengan tawaran clock antara 500 sampai 800 Mhz.
Twister DDR dual channel RAM
Memori tipe TwinX/Twinmatch/Twister atau kode CMX yang menandakan bahwa memori ini bisa digunakan pada dual channel mainboard

  • SODIMM RAM
Memori yang biasa digunakan untuk kelas server maupun notebook.

Pengertian, Jenis, dan Fungsi Hardware

Pengertian Hardware


Hardware atau perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang memiliki sifat bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan sebelumnya atau biasa disebut dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware dapat melakukan berbagai kegiatan yang ditentukan oleh pemberi perintah.
Dalam komputer, hardware dan software diperlukan agar komputer dapat beroperasi. Setiap komputer memiliki spesifikasi hardware komputer yang berbeda, tetapi ada beberapa komponen yang umumnya harus dimiliki oleh sebuah unit komputer sebagai syarat minimal.

Pembagian Hardware Menurut Jenisnya :

Secara umum hardware dibagi menjadi 3 bagian yaitu :

      1. Input Device

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukkan yang umumnya digunakan komputer (PC) adalah keyboard dan mouse. Keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
2. Processing Unit

Processing Unit atau Unit pemrosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU)

CPU merupakan bagian terpenting dalam sebuah sistem komputer, bisa dikatakan bahwa CPU merupakan otak dari komputer itu sendiri. CPU memiliki tugas utama untuk mengolah data berdasarkan instruksi yang diberikan.
Terdapat 4 komponen utama penyusun CPU yaitu :
      •  Arithmetic and Logical Unit (ALU)
      •  Control Unit
      •  Registers, dan
      •  CPU Interconnections
       Berikut adalah pengertian dari 4 komponen utama penyusun CPU :
  •        Arithmetic and Logical Unit
Arithmetic and Logical Unit (ALU) atau dalam bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai Unit Logika dan Aritmatika. Bagian ini mempunyai tugas utama membentuk berbagai fungsi pengolahan data komputer. Sering juga disebut sebagai bahasa mesin, karena terdiri dari berbagai instruksi yang menggunakan bahasa mesin. ALU sendiri juga masih terbagi menjadi dua komponen utama, yaitu :
    • Arithmetic Unit (Unit Aritmatika) : Bertugas untuk menangani pengolahan data yang berhubungan dengan perhitungan, dan
    • Boolean Logic Unit (Unit Logika Boolean) : Bertugas untuk menangani berbagai operasi logika. 
  •       Control Unit
Control Unit atau Unit Kendali mempunyai tugas utama untuk mengendalikan operasi dalam CPU dan juga bertugas untuk mengontrol komputer secara keseluruhan untuk menciptakan sebuah sinkronisasi kerja antar komponen dalam melakukan tugas masing-masing. Selain itu, control unit juga bertugas untuk mengambil instruksi-instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.
  •       Registers
Registers dalam bahasa indonesia diterjemahkan menjadi register-register atau banyak register merupakan media penyimpanan internal CPU yang digunakan pada saat pengolahan data. Registers merupakan media penyimpanan yang bersifat sementara, artinya data hanya akan berada dalam registers saat data tersebut dibutuhkan selama komputer dalam keadaan menyala, dan ketika suatu data tidak diperlukan lagi maka ia tidak berhak lagi berada di dalam registers, dan ketika komputer dalam keadaan mati maka semua data yang berada di dalam registers akan hilang.
  •       CPU Interconnections
CPU Interconnections merupakan sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU dengan bus-bus eksternal CPU. Komponen internal CPU diantaranya :
      •       Arithmetic and Logical Unit (ALU)
      •       Control Unit
      •       Registers, dan
      •       CPU Interconnection
Sedangkan komponen eksternal CPU diantaranya :
      • Sistem Memori Utama
      • Sistem Masukkan/Keluaran (Input/Output), dan
      • Sistem – Sistem Lainnya.

3. Input Device

Output Device merupakan perangkat keras komputer output untuk melihat hasil dari input dan pemrosesan data. Contoh Output Device diantaranya ialah Layar Monitor PC, LCD, dan Printer.

Fungsi Hardware Komputer :

Secara garis besar macam-macam hardware komputer dibedakan dalam 3 kategori atau komponen seperti yang telah dijelaskan diatas. Hardware komputer diperlukan untuk mendukung kinerja komputer. Sebagai contoh macam-macam hardware komputer beserta fungsinya akan dijelaskan dibawah ini :
  • CPU
CPU atau processor dikenal sebagai otak dari sebuah komputer, bertugas untuk melakukan proses dan mengelola informasi.
  • Motherboard
Motherboard atau biasa juga disebut Mainboard merupakan papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses ke masing-masing perangkat.
  • Internal BUS
Internal bus berfungsi menghubungkan motherboard kedalam video card dan sound card.
  • PCI BUS
PCI BUS berfungsi untuk menghubungkan hardware komputer
  • Northbridge dan Southbridge
Northbridge dan Soutbridge adalah bentuk inti logika chipset yang mengendalikan pertukaran informasi antara hard disk dan komputer. Northbridge menghubungkan southbridge ke komputer, dan keduanya menentukan seberapa cepat sistem dapat mengakses memori. Bus eksternal dikendalikan oleh southbridge atau PCI BUS.
  • RAM (Random Access Memory)
RAM (Random Access Memory) berfungsi menyimpan dan memproses informasi ketika komputer diperintahkan untuk bekerja. RAM hanya menyimpan informasi sementara dan semua informasi akan hilang ketika komputer dimatikan. Jenis-jenis RAM adalah SRAM dan DRAM.
  • Hard Disk Drive
Hard Disk Drive terdiri dari kepingan piring dengan permukaan magnetik yang berfungsi menyimpan informasi yang sedang tidak diproses. Hard disk bersifat non-volateli, artinya dapat menyimpan informasi secara permanen dan informasi tidak hilang pada saat kegagalan daya. Jenis-jenis Hard disk yaitu IDE dan SATA
  • Soundcard
Soundcard berfungsi untuk memainkan file yang memuat audio dan akan menghasilkan suara untuk speaker atau headphone, dan dapat menerima input audio dari perangkat keras seperti micrphone.

Pengertian, Sejarah, dan Versi Sistem Operasi Windows

Pengertian Sistem Operasi Windows

Tampilan Windwos 10

Sistem Operasi Windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka berbasis GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis. Sistem operasi ini merupakan sistem operasi yang sangat banyak digunakan dalam masyarakat di seluruh dunia.

Sistem operasi windows telah berevolusi dari MS-DOS, yaitu sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environtment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, akan tetapi baru dipasarkan pada bulan November tahun 1985 yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar.

Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan diatas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Beberapa versi terakhir dari windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS.

Sejarah Singkat Sistem Operasi Windows

Sejarah sistem operasi windows dimulai dari DosShell for DOS 6 buatan Microsft dan keinginan Microsoft untuk bersaing terhadap larisnya penjualan komputer Macintosh buatan Apple.Inc yang menggunakan GUI maka Microsoft menciptakan Windows 1.0. Nama "windows" berasal dari kelatahan karyawan Microsoft yang menyebut aplikasi tersebut sebagai program windows (jendela program).

Windows versi 2 adalah versi windows pertama yang bisa diinstalli program. Satu-satunya program yang bisa ditambahkan adalah Microsoft Word versi 1. Sedangan Windows versi 3 menjanjikan aplikasi tambahan yang lebih banyak, kelengkapan penggunaan, kecantikan user interface dan kemudahan dalam pengonfigurasiannya.

Windows versi 3.1 adalah versi windows yang bisa mengoptimalisasi penggunaannya pada prosesor 32-bit Intel 80386 keatas. Windows versi 3.11 adalah versi Windows terakhir sebelum era Start Menu. Windows 3.11 pun adalah versi windows pertama yang mendukung network/jaringan.

Versi Hibrida dapat dijalankan tanpa MS-DOS. Versi Hibrida tersebut menginstalasi dirinya sendiri dengan DOS 7. Tidak seperti Windows versi 16-bit yang merupakan shell yang harus diinstalasi melalui DOS terlebih dahulu. Aplikasinya pun berbeda. Meskipun Windows 9X dapat menjalankan aplikasi Windows 16-bit, namun Windows 9X memiliki grade aplikasi sendiri – X86-32, Windows 9X sangat terkenal dengan BSOD (Blue Screen of Death).

Versi Windows

Berikut adalah versi dari sistem operasi windows mulai dari peluncurannya hingga saat ini :

16-bit, Berjalan Di Atas MS-DOS :
  • Windows 1.0 dirilis pada bulan November tahun 1985
  • Windows 2.0 dirilis pada tanggal 9 Desember 1987
  • Windows 3.0 dirilis pada 22 Mei 1990
  • Windows 3.1 dirilis pada bulan Agustus 1992
  • Windows for Workgroups 3.1 dirilis pada bulan Oktober 1992
  • Windows for Workgroups 3.11 (Versi Terakhir Tanpa Menu Mulai) dirilis pada bulan November 1993

Hibrida (16-bit/32-bit), Berjalan Tanpa MS-DOS (Meski Tidak Sepenuhnya) :
  • Windows 95 (Versi: 4.00.950) (Versi Pertama Dengan Menu Mulai) dirilis pada tanggal 24 Agustus 1995
  • Windows 98 (Versi: 4.1.1998) dirilis pada tanggal 25 Juni 1998
  • Windows 98 Second Edition (Versi: 4.1.2222) dirilis pada tanggal 5 Mei 1999
  • Windows Millennium Edition (Me) (Versi: 4.9.3000) dirilis pada tahun 2000

Berbasis Kernel Windows NT :
  • Windows NT 3.1 dirilis pada bulan Agustus 1993
  • Windows NT 3.5 dirilis pada bulan September 1994
  • Windows NT 3.51 dirilis pada bulan Juni 1995
  • Windows NT 4.0 (Versi 4.0.1381) dirilis pada tanggal 29 Juli 1996
  • Windows 2000 (Versi : NT 5.0.2195) dirilis pada tanggal 17 Februari 2000
  • Windows XP (Versi: NT 5.1.2600) dirilis pada tahun 2001
  • Windows Server 2003 (Versi: NT 5.2.3790) dirilis pada tahun 2003
  • Windows Vista (Versi 6.0 Build 6000) (Versi Pertama Yang Mendukung Tema Mode Aero) dirilis pada tahun 2006
  • Windows Home Server (Versi 6.0.1800.24) dirilis pada tahun 2007
  • Windows Server 2008 (Versi 6.0.6001) dirilis pada tahun 2008
  • Windows 7 (Versi 6.1 Build 7600) (Versi Terahir Dengan Menu Mulai) (Versi Terakhir Dengan Tema Mode Aero) dirilis pada tanggal 22 Oktober 2009
  • Windows Server 2008 R2 (Versi 6.1.600) dirilis pada 22 Oktober 2009
  • Windows Server 2012 (Versi 6.2 Build 9200) dirilis pada 4 September 2012
  • Windows 8 (Versi 6.2 Build 9200) (Versi Pertama Dengan Layar Mulai) dirilis pada 26 Oktober 2012
  • Windows 8.1 (Versi 6.3 Build 9600) (Versi Pertama Dengan Tombol Mulai Yang Dimodifikasi) dirilis pada tanggal 18 Oktober 2013
  • Windows Server 2012 R2 (Versi 6.3 Build 9600) dirilis pada tanggal 18 Oktober 2013
  • Windows 10 (Versi 10.0 Build 10240) (Versi Pertama Dengan Menu Mulai Yang Dimodifikasi) dirilis pada tanggal 29 Juli 2016.

Pengertian, Sejarah, dan Versi Android

Pengertian Android

Android merupakan sebuah sistem operasi berbasis linux yang dirancang khusus untuk perangkat bergerak layar sentuh seperti smartphone dan komputer tablet. Android juga bersifat platform terbuka, artinya para pengembang bebas untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang nantinya dapat dioperasikan dalam smartphone atau perangkat elektronik yang berbasis android.

Sebuah smarthpone berbasis android biasanya datang dengan beberapa aplikasi bawaan dan juga mendukung program pihak ketiga. Pengembang dapat membuat program untuk android dengan menggunakan SDK android gratis (Software Developer Kit). Program android ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman java dan dijalankan melalui Google “Davlik” virtual machine, yang dioptimalkan untuk perangkat mobile. Pengguna dapat mengunduh aplikasi android dari aplikasi yang bernama Play Store.

Sejarah Android

Pada bulan Oktober tahun 2003, Android, Inc didirikan di Palo Alto, California oleh Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White untuk mengembangkan smartphone yang lebih sadar akan lokasi dan preferensi penggunaannya. Tujuan awal pengembangan android adalah untuk mengembangkan sistem operasi yang diperuntukkan bagi kamera digital, namun kemudian disadari bahwa pasar untuk perangkat tersebut tidak cukup besar, lalu kemudian pengembangan android dialihkan bagi pasar telepon pintar atau smartphone untuk menyaingi Symbian dan Windows Mobile, sedangkan iPhone Apple belum dirilis pada saat itu.

Meskipun para pengembang android adalah para pakar teknologi yang berpengalaman, Android Inc. dioperasikan secara diam-diam, dan hanya diungkapkan bahwa para pengembang sedang menciptakan sebuah perangkat lunak yang diperuntukkan bagi perangkat telepon seluler. Pada tahun yang sama, Andy Rubin mengalami kehabisan uang. Steve Perlman, seorang teman dekat Rubin, meminjamkan uangnya dengan nominal sebesar $10.000 secara tunai dan menolak tawaran saham di perusahaan. Pada tanggal 17 Agustus 2005 Google mengakuisisi Android Inc. dan menjadikannya sebagai anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Google Inc. Pendiri Android Inc. Rubin, Miner, dan White tetap bekerja di perusahaan Android Inc. setelah diakuisisi oleh Google. Setelah itu tidak banyak yang diketahui tentang perkembangan Android Inc. namun banyak anggapan yang mengatakan bahwa Google berencana untuk memasuki pasar telepon selular dengan tindakannya ini.

Dalam Google, tim yang dipimpin oleh Rubin mulai mengembangkan platform perangkat selular dengna menggunakan kernel Linux. Google memasarkan platform tersebut kepada produsen perangkat selular dan opeator nirkabel, dengan janji bahwa mereka menyediakan sistem yang fleksibel dan bisa diperbarui. Google telah memilih beberapa mitra perusahan perangkat lunak dan perangkat keras, serta mengisyaratkan kepada operator seluler bahwa kerja sama ini terbuka bagi siapapun yang ingin berpartisipasi. Spekulasi tentang niat Google untuk memasuki pasar komunikasi seluler terus berkembang hingga bulan Desember 2006. Portal berita BBC dan Wall Street Journal melaporkan bahwa Google sedang bekerja keras untuk menyertakan aplikasi dan mesin pencarinya di perangkat selular. Berbagai media cetak dan media online mengabarkan bahwa Google sedang mengembangkan perangkat seluler dengan merek Google. Beberapa diantaranya berspekulasi bahwa Google telah menentukan spesifikasi teknisnya, termasuk produsen telepon seluler dan operator jaringan. Pada bulan Desember 2007, Information Week melaporkan bahwa Google telah mengajukan beberap aplikasi paten di bidang telepon seluler.

Pada tanggal 5 November 2007, Open Handset Alliance (OHA) didirikan. OHA merupakan konsorium dari perusahaan-perusahaan teknologi seperti Google, produsen perangkat seluler seperti HTC, SONY dan SAMSUNG, operator nirkabel seperti Sprint Nextel dan T-Mobile, serta produsen chipset seperti Qualcomm dan Texas Instruments. OHA sendiri bertujuan untuk mengembangkan standar terbuka bagi perangkat seluler. Saat itu, android diresmikan sebagai produk pertamanya; sebuah platform perangkat seluler yang menggunakan kernel Linux versi 2.6. Smartphone komersial peertama yang menggunakan sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang diluncurkan pada tanggal 22 Oktober 2008.

Pada tahun 2010, Google merilis seri Nexus; perangkat smartphone dan tablet dengan sistem operasi android yang diproduksi oleh mitra produsen telepon seluler seperti HTC, LG, dan Samsung. HTC bekerja sama dengna google dalam merilis produk smartphone Nexus pertama, yakni Nexus One. Seri ini telah diperbarui dengan perangkat yang lebih baru , misalnya smartphone Nexus 4 dan tablet Nexus 10 yang diproduksi oleh LG dan SAMSUNG. Pada tanggal 15 Oktober 2014, Google mengumumkan Nexus 6 dan Nexus 9 yang diproduksi oleh Motorola dan HTC. Pada tanggal 13 Maret 2013, Larry Page mengumumkan dalam postingan blognya bahwa Andy Rubin telah pindah dari divisi Android untuk mengerjakan proyek-proyek baru di Google. Ia digantikan oleh Sundar Pichai, yang sebelumnya menjabat sebagai kepala divisi Google Chrome, yang mengembangkan Chrome OS.

Sejak tahun 2008, Android secara bertahap telah melakukan sejumlah pembaharuan untuk meningkatkan kinerja sistem operasi, menambahkan fitur baru, dan memperbaiki bug yang terdapat pada versi sebelumnya. Setiap versi utama yang dirilis dinamakan secara alfabetis berdasarkan nama-nama makanan pencuci mulut atau cemilan gula; misalnya versi 1.5 bernama Cupcake, yang kemudian diikuti versi 1.6 Donut. Versi terbaru adalah 6.0 Marshmallow, yang dirilis pada tanggal 19 Agustus 2015.

Versi Android

Pada tabel dibawah ini akan dijelaskan Versi dari android mulai dari peluncurannya hingga pada saat ini :


Versi
Nama
Tanggal Rilis
Level API
1.5
Cupcake
30 April 2009
3
1.6
Donut
15 September 2009
4
2.0 – 2.1
Eclair
26 Oktober 2009
7
2.2
Froyo
20 Mei 2010
8
2.3 – 2.3.2
Gingerbread
6 Desember 2010
9
2.3.3 – 2.3.7
Gingerbread
9 Februari 2011
10
3.1
Honeycomb
10 Mei 2011
12
3.2
Honeycomb
15 Juli 2011
13
4.0.3 – 4.0.4
Ice Cream Sandwich
16 Desember 2011
15
4.1.x
Jelly Bean
09 Juli 2012
16
4.2.x
Jelly Bean
13 November 2012
17
4.3.x
Jelly Bean
24 Juli 2013
18
4.4.x
Kitkat
31 Oktober 2013
19
5.x
Lollipop
15 Oktober 2014
21
6.0
Marshmallow
19 Agustus 2015
23









Tuesday, November 10, 2015

TIPS & TRIK PES 2015

Tips dan Trik Bermain PES 2013 PS3 Terbaru - Jumpa lagi sahabat Online, sahabat IT, Gamers di blog kita Belajar Ilmu Komputer, kali ini admin mau berbagi tentang Tips dan Trik Bermanin Game PES ( Pro Evolution Soccer) 2013 untuk sobat semua. Oke berikut beberapa kumpulan Trik Bermain PES 2013 Trik Cara Menggocek Bola dengan Feints Feint adalah semacam style untuk mendrible bola yang tujuannya jelas untuk mengecoh lawan dalam merebut bola. Sebenernya feint sudah ada di PES 2012 (bahkan di PES 2011), tapi yang membuat berbeda di PES 2013 bahwa feint ini bisa dilakukan secara manual, jadi gamer bisa melakukan semua gaya hanya dengan menekan tombol, tidak perlu link feint Berikut ini ada beberapa kontrol tambahan Double Touch: RS ↓ → LS → or RS ↑ → LS → Nutmeg: Tahan R2 [ketika lawan mendekat], tekan R1 + LS di depan musuh Run Around: Tahan R2 [ketika lawan mendekat], tekan R1 + LS ↘ atau ↗ Def Touch Dribble: R2 +LS Rainbow Flick: Selama dribbling, tekan RS dua kali Running Lift: Selama dribbling, tahan RS, tekan LS ↘ atau ↗ Masih Bingung ? berikut Videonya kami sajikan untuk anda penggemar PES 2013 Sudah Bisa ? Lanjut ke Trik Bermain PES Selanjutnya ya !! Tips Cara Bertahan dari Gempuran Musuh Basic Defending, Mungkin gamer sudah bisa gerakan ini karena hal ini sudah ada di PES 2013 dalam sub menu performance training. Tapi melakukan hal ini selama pertandingan bukan suatu hal yang mudah. Memang kontrol untuk melakukan gerakan bertahan terbilang mudah, yaitu R2+ X, tapi gamer juga harus melakukannya dengan tepat. Jika terjadi 1 on 1, gamer tahan R2+X+Arah (tergantung posisi lawan), hal ini dilakukan untuk membuat lawan delay dan memperlambat gerakannya, kerena mereka juga sedang mencari celah kita. Nah, pada saat itu, lepas kan X untuk merebut bola, jika memungkinkan lakukan tackle (tekan X dua kali). Tapi hati-hati, jika lawan bergerak dan gamer melakukan tackle di saat yang tidak tepat, bisa terjadi pelanggaran (bahkan kartu) Tips Strong Shoot dan Low Chip Shoot Kali ini, Tips tendangan terbaik di Tips dan Trik Cara Bermain PES 2013, admin akan bagikan tutorialnya via Video Youtoube. Selamat menyaksikan : Tips Tendangan Salto (Bicycle Kick) PES 2013 Khusus untuk yang ingin mengetahui Trik PES 2013 yang satu ini, anda dapat mendownload Videonya saja. Sebab selain lebih mudah dipelajari, juga bisa diputar berulang-ulang di komputer sobat. Download Videonya >Klik Disini< Trik Menambah Pagar Betis Saat Free Kick (Tendangan Bebas) Spesial cara untuk melakukan trik ini sangat mudan dan simple, ketika lawan akan melakuan eksekusi tendangan bebas, tekan saja + (L2 + atas) Kalo mau Ngurangin Tinggal mencet L2 + bawah. Nih, lihat gambarnya : Oke deh, sementara ini dulu Tips dan Trik Bermain PES 2013 PS3 Terbaru, yang admin post di blog ini, semoga bermanfaat. Eits, jangan main games mulu ya, bisa sekali sekali belajar bagaimana cara memperaiki kerusakan laptop dan komputer, silahkan baca artikel perbaikan komputer di blog ini. Salam Teknisi, Salam Gamers.

5 komoditas yang Menjadi Trademark Indonesia

  MATA INDONESIA, JAKARTA –  Sebagai negara kepulauan,  Indonesia  memiliki kekayaan alam yang melimpah ruah. Di antarnya ada sejumlah komod...